1. 前言
2. 所谓习惯认知
3. 开门见山的万金油
第1条:抽象类设计注重对象性,接口设计注重服务性
第2条:更近的抽象类,更远的接口
第3条:子类间有关系时考虑用抽象类,没有关系时一定要用接口
第4条:版本迭代中优先考虑使用抽象类而不是接口
4. 设计是个性的妥协
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