在使用socket进行网络编程时,首先要选择一个合适的服务器模型是很重要的。在网络程序里,通常都是一个服务器服务多个客户机,为了处理多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式。

目前最常用的服务器模型分为两大类,循环服务器模型并发服务器模型

循环服务器模型

UDP循环服务器模型

UDP循环服务器每次获取一个客户端的请求,处理后将结果返回给客户端。

复制代码
//UDP循环服务器模型伪代码 main()
{
  listenfd = socket(...);//创建监听套接字  bind(...);//将地址信息和listenfd绑定 while(1)
  {
    recvfrom(...);//从客户端读取 process(...);//处理 sendto(...);//发送回客户端 
        		

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