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Unity3D - 使用TexturePacker打包图集以及NGUI对旋转sprites的支持
发布时间:2016年11月17日
作者:文章转自网络,版权归原作者所有,反馈可立刻删除
在Unity中使用NGUI时,为了减少draw call,我们会将美术用到的小图打成一张图集,如图:
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