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     句柄(handle)代表一种对持有资源的索引,句柄的叫法在window上较多,在unix/linux等系统上大多称之为描述符,为了抽象不同平台的差异,libuv使用统一的结构封装了不同平台的实现,接下来就看看这个抽象的过程。由于句柄的实现和系统平台有很大关系,本文只针对unix平台作源码分析。

一、抽象的开始----封装、继承、多态

     libuv是用纯c语言写的(排除里面有几处内联汇编的用法),怎么还有继承呢?继承不都是c++、java、python等这些更高级语言才有的特性吗?不错,类似c++这些高级语言,从语言层面就支持了面向对象的三大特性:继承、封装与多态,c语言作为一门历史悠久、简洁高效的语言,虽然没有从语言层次提供复杂的对象管理机制,但是通过巧妙的设计也可以写出面向对象的思想,这在linux内核中体现的淋漓尽致,比如在内核的驱动部分,我们通常在编写一个字符设备驱动程序时,一定会操作的一个结构体:file_operations(定义在下方),就在一个struct中实现了方法和属性的封装,相应的还有其他结构定义充分的利用了“组合”来实现面向对象的“继承”特性。

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 1 struct file_operations {  2 struct module *owner;  3 loff_t(*llseek) (struct file *, loff_t, int);  4 ssize_t(*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);  5
        		

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