制-webplayer-调试方法

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前言

页游目前有两个客户端入口:

  1. 网页端 (unity webplayer)

  2. 游戏微端 (unity standalone)

关于微端的技术,可参考我之前的文章:

dotNet开发游戏微端

游戏微端的多渠道思路和简易的自动化打包工具

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