XCode是macOS上开发app不可缺少的开发者工具,不管是开发macOS上的应用,还是iOS上的应用,都离不开XCode环境。尽管其易用性广受诟病,但由于苹果app开发的封闭性,众多开发者也不有苦不能言。近年来微软针对macOS平台发布了Visual Studio Code和Visual Studio for Mac这两款开发工具,但是其目的显然只是作为XCode的一种补充,要全盘替代XCode目前还不太现实。平时工作中由于负责开发维护Windows和Mac两个平台的应用,因此常常需要用到XCode。但由于macOS系统本来就比较逆反,用惯了Winodws陡然切换到macOS,根本无所适从。对于XCode的使用更是如此。在此记录下平时开发过程中经常用的操作,以免自己再次切换到macOS上时一脸懵逼。

1. Install name and Runpath

      install name是个什么玩意儿?简单的说,是便于加载器dyld找到程序链接的库文件。一般情况下dyld在加载程序的时候,会去一些固定的路径(如/usr/local/lib/usr/lib)下寻找需要的库文件。如果没有找到库文件,程序就会加载失败并报错。install name的出现就是为了解决这种问题,允许用户把库文件放到其他位置,通过install name告诉dylb到哪去寻找这个库文件。

      在XCode中用好install name需要设置两个地方:

(1)Build Settings->Linking,设置了Dynamic Library Install NameDynamic Library Install Name Base两项。这里用到了@rpath变量,其含义和用法在前面的博客中有细说过。@rpath其实是“runpath”的缩写,其值在第二步中设置。

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     (2)Build Settings->Runpath Search Paths,设置了runpath的搜索路径。在这一项里面可以设置多个路径。这里设置的每个项都会替换@rpath,从而达到灵活设置多个位置的目的。可以在下图中看到,我们使用了@loader_path这个变量,其值实际上是可执行程序的所在位置。因此,假设可执行程序所在路径为:/Users/zhangzhongke/Library/bin/test,@loader_path/../Resources”把上面设置的@rpath替换了之后就变成了:/Users/zhangzhongke/Library/bin/test/../Resources,实际也就是:/Users/zhangzhongke/Library/Resources/。我们这里runpath只设置了一个值,实际上有需要可以设置多个值。

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      通过命令otool -L可查看dylib文件的install name确实已经设置成了我们

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