1.简述
这篇文章是对Adam各种相关资料了解后进行一些精简的内容。如果你想仔细研究某个技术请跳转至unity相关页面。
Adam官方页面:https://unity3d.com/cn/pages/adam
搬运视频以及资源包网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1c2f1Zw8
Adam这个demo由8个人的团队耗时6个月(part1四个月,part2两个月)打造完成。
其中使用到的软件如下:
Model: 3DSMax, Marvelous Designer, ZBrush
Texture: Substance Painter
Tiled textures: Quixel megascans
Animation: MotionBuilder
技术方面主要集中在2种灯光和新加入的PostProcessing上,其次就是布料插件CaronteFX
2.技术深入
2.1 - 环境与表现
2.1.1 - Adam的布料撕裂效果

这个一开始看demo时的确以为是物理模拟插件CaronteFX的功劳
但看了视频才知道是max里做好,然后导出abc格式到unity中来完成的
我后来在看demo的目录文件时也发现了位于SteamingAssets的abc文件

