Window表示一个窗口的概念,Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow。创建一个Window,需要通过WindowManager即可完成,WindowManager是外界访问Window的入口,Window具体实现位于WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC的过程。Android中,所有的视图都是通过Window来呈现,不管是Activity、Dialog、还是Toast,它们的视图实际上都是附加在Window上,因此Window是实际View的直接管理者,单击事件由Window传递给DecorView,然后再由DecorView传递给我们的View,就连Activity的设置视图方法setContentView在底层也是通过Window来完成的。

Window和WindowManager

添加一个Window的过程,重点代码是:

mWindowManager.addView(mFLoatingButton,mLayoutParams);

WindowManager.LayoutParams中有两个flags和type参数。

Flags参数有三个Window属性

  • FLAG_NOT_FOCUSABLE。表示Window不需要获取焦点,也不需要接收各种输入事件,最终事件会直接传递给下层的具有焦点的Window

  • FLAG_NOT_TOUCH_MODAL。在此模式下,系统会将当前Window区域以外的单击事件传递给底层的Window,当前Window区域以内的单击事件则自己处理,这个标记很重要,一般来说都需要开启此标记,否则其他Window将无法收到单击事件

  • FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED。开启此模式可以让Window显示在锁屏的界面上。

Type参数表示Window的类型,有三种类型,分别是应用Window,子Window和系统Window,应用类Window对应一个Activity,子Window不能单独存在,它需要附属在特定的父Window之中,比如常见的Dialog就是一个子Window,系统Window是需要声

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