Element:一套通用组件库的开发之路

Element 是由饿了么UED设计、饿了么大前端开发的一套基于 Vue 2.0 的桌面端组件库。今天我们要分享的就是开发 Element 的一些心得。

官网:http://element.eleme.io/#/
github:https://github.com/ElemeFE/element

 

## 设计目的

大部分项目起源都是源于业务方的需求,Element 也是一样。随着公司业务发展,内部开始衍生出很多后台系统,UED 部门也接到越来越多的设计需求,分析整个过程,我们发现如下问题:

- 日渐增多的后台产品设计需求
- 设计资源有限,没办法支持所有业务线
- 公司内部诸多后台产品使用体验不一致

于是我们决定:

- 设计一套后台支撑框架,提升后台系统的可用性和一致性
- 套用此框架,即使没有设计师参与,也能让产品或开发设计出一套好用的后台系统

 

## 设计阶段

下面简单说一下设计 Element 经历的几个阶段。

**了解业务并熟悉公司内各后台产品,寻找业务上的共性问题**
设计的目的是为了业务服务。第一步我们从内部系统开始入手,了解公司内部在使用的各种后台系统,将其组件抽象剥离,寻找共性特征。

**专注业务组件设计**
总结了公司不同系统不同组件的使用情况后,我们打算从业务组件入手,因为这部份是由公司特殊需求衍生的解决方案,我们认为解决了这些棘手的问题,也能给其他后台产品带来好的设计引导。

**寻求开发支持**
到这一步,我们开始寻找公司内部的开发团队,并在这时才得知不同团队里使用着不同的前端框架,有 Vue、React、Angular 等等。

**与大前端合作**
大前端作为独立的前端团队,有能力开发底层的工具去服务不同业务,并且 Vue 也是一套年轻且发展方向很好的一个技术栈。UED 与大前端的合作一拍即合。

**方向转变,专注于基础组件**
跟大前端接触后,才发现最开始的方向并不正确,因为业务变化过快,即使有通用的业务组件,也很难跟上需求的变化,而基础组件才是所有开发团队都需要的通用组件。这时候我们开始把方向调整为基础组件的设计。

**组件交互完成,进行视觉封装,并搭建主体网站**
前期的设计工作主要是由交互设计师进行设计,等确认完所有组件的功能和交互后,开始进行视觉阶段,这中间包括制定颜色、字体等各类规范,也同时进行主体网站的设计。

输出 UI Kit 文件,统一设计规范

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