微软Hololens的定位是一款MR 设备(Mixed reality)。MR与AR的不同我认为是MR能够将真实环境的场景信息与虚拟对象进行完美的融合,它是基于SLAM(SimultaneousLocalization and Mapping)实时定位和场景建模的技术,使得设备能够识别周围环境,并且准确知道用户在场景中的位置,增强了用户使用的真实感。
Hololens本身设备是一台头戴式的计算机,其配备一个半透明/分辨率极高的See-Through屏幕,整个设备集成了所有的零件,具体的详细配置见下图:

在软件方面,微软一直在VR,MR的计算机图像识别,Kinect 形态预测,手势追踪和识别,图像渲染效果,更强大的计算能力等方面都在深入研究,这些核心算法或技术是提高设备的用户体验的关键。 在内容开发方面,微软希望构建一个生态系统,提供一个像Holographic这样的软件平台,通过把不同的算法和服务变成普通用户都能用的API,想开发MR应用的人就能用这些工具和服务来开发应用,最后可以做到HoloLens上去,也可以用到其他虚拟现实、增强现实设备上去。
在混合现实领域,还需要解决的问题:

