自从年底换了公司之后已经有一段时间没有写博客了。可能是这段时间工作的更愉快了,所谓“业精于勤,而荒于嬉”吧(此处有表情)。这周终于意识到了这点,看来还是要恢复之前写博客的状态。今天就来写写游戏引擎和脚本编程的话题吧。

回到目录

0x01 游戏脚本,用还是不用?

这是一个问题?
游戏开发提供对脚本的支持可谓源远流长。

2002年的无冬之夜,玩家可以方便的开发Mod。


2005年的黑与白2,按照剧本演绎大电影的感觉。