上篇文章我们介绍了HashMap集合,这是一个键值对集合,可以高效的按照键查找数值。但是它有一个缺陷:数据如果是无序的可以是很高效的,但是如果数据需要排列有顺序就不适合了。本篇将要介绍的一个集合是树集键值对(TreeMap),它能够对数据按照键值有序的存储。
     在介绍TreeMap之前,我们来了解一种数据结构:排序二叉树。相信学过数据结构的同学知道,这种结构的数据存储形式在查找的时候效率非常高。

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如图所示,这种数据结构是以二叉树为基础的,所有的左孩子的value值都是小于根结点的value值的,所有右孩子的value值都是大于根结点的。这样做的好处在于:如果需要按照键值查找数据元素,只要比较当前结点的value值即可(小于当前结点value值的,往左走,否则往右走),这种方式,每次可以减少一半的操作,所以效率比较高。在实现我们的TreeMap中,使用的是红黑树(一种优化了的二叉排序树)。

     一、TreeMap的超接口
     TreeMap主要继承了类AbstractMap(一个对Map接口的实现类)和 NavigableMap(主要提供了对TreeMap的一些高级操作例如:返回第一个键或者返回小于某个键的视图等)。主要的一些操作有:put添加元素到集合中,remove根据键值或者value删除指定元素,get根据指定键值获取某个元素,containsValue查看是否包含某个指定的值,containsKey 查看是否包含某个指定的key数值等。

     二、构造函数
           TreeMap 的构造函数主要有以下几种:

    private final Comparator<? super K> comparator;    
    public TreeMap() {comparator = null;}    
    public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {        this.comparator = comparator;
    }

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