前言

OOP与AOP

OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程),通过封装、继承将程序抽象为各个层次的对象,进而组合为模块或者程序,达到了软件工程中的重用性、灵活性、扩展性。程序的运行笼统地可以看为各层次对象之间的相互调用。
AOP(Aspect Oriented Programming,面向切面编程),将程序运行过程分解为一个个的切面,对特定的切面(某个步骤或者阶段)进行提取,达到解耦各种不同逻辑代码。
OOP是在程序分块层面上进行考虑,而AOP则是在程序运行的切面上进行考虑。

可以将AOP理解为一种无损伤型的”切面”激光手术刀。OOP使属性和行为被封装为了一个严实、密不透风的对象。想要改变由对象保护着的方法,就可以通过该激光手术刀,既不损伤对象(即是,不破坏对象的封装),又不添加任何冗余的代码,实现对原对象的方法的增强处理。

不得不说,AOP实在是一种巧妙的编程思想!!!弥补了OOP中一些难以解决的问题。例如,
1. 类应该是纯净的,不应含有与本身无关的逻辑。如日志跟踪的逻辑代码。这样的类就可以更好地重用,更有效地被AOP的切入更多的业务逻辑, 举例代码如下:

/*
* 假如需要记录某只柯基狗的日常,
* 我们总不能让它自己来记录吧??
* 如 下面的注释了的方法
* 看起来是不是非常怪异,一只狗狗自己给自己写日记
*/
class dog{
   void run

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