目前在做一些与AR与VR相关的工作,特此把一些个人总结的普及性概念与各位朋友共享。

一: 什么是虚拟现实(VR)技术?

      虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。[来源: 百度百科]

      虚拟现实的实现,利用的是双眼视差原理。即从有一定距离的两个点(双眼)上观察同一个目标所产生的方向差异,人的大脑在融合双眼所见的细微视差后可自动合成立体影像。

 

二: 虚拟现实(VR)技术-特性

  1: 多感知性
      除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。 (注: 对于输入设备的高要求)
  2: 存在感
      用户感到作为主角存在丁模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
    (注: 对于“沉浸感”的高要求:画面细腻程度、高帧率稳定性、头部运动的实时响应)
  3: 交互性
     用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。 (注: 对于输入设备的高要求、传统UI界面的颠覆)

  4: 自主性

   &n