最近做项目有些忙,百忙之中老师让我给新生讲下界面设计的知识o(╯□╰)o(只因自己会小弄些PS戳我),这就尴尬了讲什么好呢?偶然间看到刘哇勇前辈翻译过这篇文章,但是发现前辈第40点以后就没译了。我就打算在前辈的翻译的基础上把剩下的部分给翻译完(自己英语不是特别好,所以就模糊翻译了),一来加深自己对设计的理解,二来到时也可以和朋友一起分享这篇文章。做好一名合格的程序员,我们应该有一些自己对设计的理解,这样我们大局观才能更加宽广。

1 尽量使用单列而不是多列布局

单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮。

2 放出礼品往往更具诱惑力

给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体来讲,送出礼品也是之有效的获得客户忠诚度的战术,这是建立在人们互惠准则上的。而这样做所带来的好处也是显而易见的,会让你在往后的活动进展(不管是推销,产品更新还是再次搞活动)中更加顺利。 

3 合并重复的功能而使界面简洁

在整个产品开发期间我们会有意无意地创建很多模块,版面或者元素,而它们的功能可能有些是重叠的。此种情况表明界面已经过度设计了。时刻警惕这些冗余的功能模块,它无用且降低了电脑性能。此外,界面上模块越多,用户的学习成本就越大。所以请考虑重构你的界面使它足够精简。

4 客户的评价好过自吹自擂

在获得项目机会或提高项目转化率时客户的好评是一种极为有效的手段。当潜在客户看到其他人对你的服务给予好评时,项目机会会大增。所以试着提供一些含金量高的证据证明这些好评是真实可信的。