前言

事情不太多时,会时不时去看项目中同事写的代码可以作个参考或者学习,个人觉得只有这样才能走的更远,抱着一副老子天下第一的态度最终只能是井底之蛙。前两篇写到关于断点传续的文章,还有一篇还未写出,后续会补上,这里我们穿插一篇文章,这是我看到同事写的代码中有ConcurrentDictionary这个类,之前并未接触过,就深入了解了一下,所以算是查漏补缺,基础拾遗吧,想要学习的这种劲头越有,你会发觉突然涌现的知识越多,学无止境!。

话题

本节的内容算是非常老的一个知识点,在.NET4.0中就已经出现,并且在园中已有园友作出了一定分析,为何我又拿出来讲呢?理由如下:

(1)没用到过,算是自己的一次切身学习。

(2)对比一下园友所述,我想我是否能讲的更加详尽呢?挑战一下。

(3)是否能够让读者理解的更加透彻呢?打不打脸不要紧,重要的是学习的过程和心得。

在.NET1.0中出现了HashTable这个类,此类不是线程安全的,后来为了线程安全又有了Hashtable.Synchronized,之前看到同事用Hashtable.Synchronized来进行实体类与数据库中的表进行映射,紧接着又看到别的项目中有同事用ConcurrentDictionary类来进行映射,一查资料又发现Hashtable.Synchronized并不是真正的线程安全,至此才引起我的疑惑,于是决定一探究竟, 园中已有大篇文章说ConcurrentDictionary类不是线程安全的。为什么说是线程不安全的呢?至少我们首先得知道什么是线程安全,看看其定义是怎样的。定义如下:

线程安全:如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

一搜索线程安全比较统一的定义就是上述所给出的,园中大部分对于此类中的GetOrAdd或者AddOrUpdate参数含有委托的方法觉得是线程不安全的,我们上述也给出线程安全的定义,现在我们来看看其中之一。