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HTML5 学习总结(四)——canvas绘图、WebGL、SVG
发布时间:2016年11月28日
作者:
文章转自网络,版权归原作者所有,反馈可立刻删除
(该文来自笔记,点击查看原文)
目录
一、Canvas
1.1、创建canvas元素
1.2、画线
1.3、绘制矩形
1.4、绘制圆弧
1.5、绘制图像
1.6、绘制文字
1.7、随机颜色与简单动画
二、WebGL
2.1、HTML5游戏开发
2.2.1、Cocos2D-HTML5
2.2.2、Egret(白鹭引擎)
三、SVG
3.1、SVG Hello Wrold
3.2、多种引入SVG的方法
3.3、画直线
3.4、画椭圆
3.5、文本与矩形
3.6、向下兼容与图标
四、示例下载
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