本篇想总结的是Inventory Pro中通用窗口的具体实现,但还是要强调下该插件的重点还是装备系统而不是通用窗口系统,所以这里提到的通用窗口类其实是通用装备窗口类(其实该插件中也有非装备窗口比如NoticeUI等)。
本篇涉及的功能用加出标出,具体的功能如下:
1、实现了两个窗口,通过点击键盘I来,打开或者关闭窗口也就是Toggle功能
2、装备窗口中的物品栏空格数量动态生成可控,可以在属性窗口手动配置
3、窗口具有拖拽功能
4、窗口物品具有拖拽,及窗口间拖拽
5、可以在窗口使用物品的功能,物品有消耗扇形显示功能
6、通用窗口的类体系结构
这里开动之前给自己提几个问题:
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