C++11已不是新鲜技术,但对于我来说,工作中用得还不够多(前东家长时间使用gcc3.4.5,虽然去年升了4.8.2,但旧模块维护还是3.4.5居多;新东家用的是4.4.6,不能完整支持C++11,而且有内部有基础库早已支持了C++11 STL的部分功能),再加上自己的练习也写得少,了解仅是几点简单的皮毛,这里对C++11学习总结一番,期望对他人以及未来的我有点技术知识索引上的帮助。

     首先,wiki是最全面的:https://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B11,这是C++完整的新功能,个人使用的编译器可能不完整支持,可以看这个编译器+版本对C++1X的支持情况:http://en.cppreference.com/w/cpp/compiler_support 。

     然后,看英文不够快,找一篇看起来比较全的中文总结(不全,还是要看wiki):http://www.cnblogs.com/pzhfei/archive/2013/03/02/CPP_new_feature.html 。

一、新特性简介

C++11之前被称为C++0x,因为原本计划在2010年发布,所以之前一些编译器使用C++11的编译参数是:-std=c++0x,后面使用:-std=c++11。C++11 设计的核心是:少改动语言,多改动基础库。

改动涉及到这几点:支持多线程编程(增加了thread库)、加强泛型编程(增量了hash容器、任意多个元素的tuple、bind函数、lambda函数)、统一初始化(以花括号调用构造函数)、性能(右值引用和move),其它stl库(正则表达式、原子操作库),另外还有一些语法糖的支持,如:default、delete定义(可以在派生类中delete掉基类的public函数),裸字符串的定义、类非静态成员变量直接赋值、nullptr、支持连续两个右尖括号、后置返回类型、Range-based的for循环、构造函数可以调用另一个构造函数、override关键字用于发现虚函数的覆盖错误、string literal.......。

二、部分常用新特性\库

挑选几个常用的记录如下

1、统一初始化

 之前,我想初始化一个放着map对象的容器,需要这样子:

std::vector<std::map<std::string, std::string> > a;
std::map<std::string, std::string> tmp;
tmp.insert(std::make_pair("1", "2"));
a.push_back(tmp);

现在,我可以直接用大括号:

std::vector<std::map<std::string, std::string>> a