欢迎大家来查看,使用Unity创建塔防游戏(第二篇)。在第一篇的结尾,我们已经可以召唤和升级小怪兽,召唤一个敌人朝着饼干前进的敌人。
但是这个敌人没有方向感,让人感觉怪怪的。接下来,我们要做的是召唤一波一波的敌人,然后令小怪兽能够消灭它们,都是为了保护你那块美味的饼干。
准备工作
用Unity打开你之前完成的工程,但如果你没看过Part1,先下载starter project ,然后打开TowerDefense-Part2-Starter这个工程。打开Scenes文件夹下的GameScene。
让敌人有方向感
在Part1的结尾,我们可以令敌人沿着路线前进,但它们毫无方向感。
用VS打开脚本MoveEnemy.cs,添加下面的代码来解决这个问题。
延伸阅读
学习是年轻人改变自己的最好方式