欢迎大家来查看,使用Unity创建塔防游戏(第二篇)。在第一篇的结尾,我们已经可以召唤和升级小怪兽,召唤一个敌人朝着饼干前进的敌人。

  但是这个敌人没有方向感,让人感觉怪怪的。接下来,我们要做的是召唤一波一波的敌人,然后令小怪兽能够消灭它们,都是为了保护你那块美味的饼干。

准备工作

  用Unity打开你之前完成的工程,但如果你没看过Part1,先下载starter project ,然后打开TowerDefense-Part2-Starter这个工程。打开Scenes文件夹下的GameScene。

让敌人有方向感

  在Part1的结尾,我们可以令敌人沿着路线前进,但它们毫无方向感。

  用VS打开脚本MoveEnemy.cs,添加下面的代码来解决这个问题。

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