在使用socket进行网络编程时,首先要选择一个合适的服务器模型是很重要的。在网络程序里,通常都是一个服务器服务多个客户机,为了处理多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式。

目前最常用的服务器模型分为两大类,循环服务器模型并发服务器模型

循环服务器模型

UDP循环服务器模型

UDP循环服务器每次获取一个客户端的请求,处理后将结果返回给客户端。

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  bind(...);  (process(...);    sendto(...);

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