最近看了< webkit技术内幕 >,虽然并不能完全看懂,但是对浏览器的渲染机制也算是有了一个比较完整的认识。
我们从浏览器地址栏输入网址开始到web页面被完整的呈现在眼前,大概的经过了这样一个过程:网址被DNS解析为IP地址 -> 通过IP地址建立TCP连接 -> 发送HTTP请求 -> 服务器处理请求并返回响应 -> 浏览器解析渲染页面 -> 断开TCP连接
可是浏览器是怎么去解析渲染页面的呢?这里就要涉及到浏览器的内核,也就是浏览器的渲染引擎(严格来说应该是渲染引擎 + Javascript引擎),页面的渲染工作便是由渲染引擎完成的。需要注意浏览器和浏览器内核是不同的概念,浏览器指的是 Chrome、Firefox 等,而浏览器内核则是 Blink、Gecko 等,浏览器内核只负责渲染,GUI 及网络连接等跨平台工作则是浏览器实现的。主流的渲染引擎包括Trident、Gecko、Webkit,它们分别是IE、火狐和Chrome的内核(2013年,Google宣布了Blink内核,它其实是从Webkit复制出去的)。一般渲染引擎主要包括HTML解释器、CSS解释器、Javascript引擎、布局、绘图等模块。当然这些模块还依赖很多其他的基础模块。
我们先简单的了解一下渲染引擎各个主模块所做的工作(以下所有的介绍以 webkit 为介绍对象)
HTML解释器 :HTML解释器的工作就是将网络或者本地磁盘获取到的HTML网页和资源从字节流解释成DOM树的结构(首先是字节流,经过解码之后是字符流,然后通过词法分析器会被解释成词语(TOKENS),经过语法分析器构建成节点,最后这些节点被组建成一颗DOM树)
CSS解释器 :CSS字符串被CSS解释器处理后变成渲染引擎的内部规则表示。(样式规则建立完成之后,webkit会保存规则结果,当DOM的节点建立之后,webkit会为可视化节点选择合适的样式信息,即作样式规则匹配)
Javascript引擎 :将Javascript代码处理并执行,一个Javascript引擎可以包括以下几个部分 ->
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