如果说模块系统是Angular2的灵魂,那其组件体系就是其躯体,在模块的支持下渲染出所有用户直接看得见的东西,一个项目最表层的东西就是组件呈现的视图。
而除了直接看的见的躯体之外,一个完整的“生物”还需要有感觉器官,用来感知外界与其的交互,这就是指令要做的事情。
本文将使用Angular2提供的强大的组件与指令等功能制作出一个简单的图片轮播控件,继续上文打的比方的话这就像是一个“器官”,功能是呈现图片,并感知用户的点击或手势来切换图片。
一、创建组件
结束上文打的尴尬的比方,着眼于一个待开发的ng2项目,它有一个空白的特性页面,现在需要在上面呈现一个图片轮播窗口。
图片轮播是一个需要给用户看见的东西,所以应该使用ng2的组件(Component)来实现它,并且这个功能较为通用,可以将其独立出来方便以后再次使用到。
延伸阅读
- ssh框架 2016-09-30
- 阿里移动安全 [无线安全]玩转无线电——不安全的蓝牙锁 2017-07-26
- 消息队列NetMQ 原理分析4-Socket、Session、Option和Pipe 2024-03-26
- Selective Search for Object Recognition 论文笔记【图片目标分割】 2017-07-26
- 词向量-LRWE模型-更好地识别反义词同义词 2017-07-26
- 从栈不平衡问题 理解 calling convention 2017-07-26
- php imagemagick 处理 图片剪切、压缩、合并、插入文本、背景色透明 2017-07-26
- Swift实现JSON转Model - HandyJSON使用讲解 2017-07-26
- 阿里移动安全 Android端恶意锁屏勒索应用分析 2017-07-26
- 集合结合数据结构来看看(二) 2017-07-26
学习是年轻人改变自己的最好方式