lazy形容词,懒惰的,毫无疑问是一个贬义词。但是,对于计算机领域,lazy却是非常重要的优化思想:把任务推迟到必须的时刻,好处是避免重复计算,甚至不计算。本文的目的是抛砖引玉,总结一些编程中的lazy idea,以期有一些启发。google “lazy”这个单词,在计算机领域高频出现三个词:lazy loading(惰性加载)、lazy initializing(惰性初始化)、lazy evaluation(惰性求值),本文并不刻意区分,因为不管是loading、initializing还是evaluation都需要耗费计算机的运算资源,而且,loading(initializing)也是某种意义上的evaluation。
lazy ideas:
在GOF的设计模式中,并没有一个叫“lazy loading”之类的设计模式,但是其思想贯穿在很多设计模式中。其中比较明显的就是singleton和proxy模式。
singleton
单例模式的实现一般都有两种方式,要么在调用之前就创建好单例对象(eager way),要么在第一次调用的时候生成单例对象(lazy way),两者对象的代码大致是这样的:
1 class eager_meta(type): 2 def __init__(clz, name, bases, dic): 3 super(eager_meta, clz).__init__(name, bases, dic) 4 clz._instance = clz() 5 6 class singleton_eager(object): 7 __metaclass__ = eager_meta 8 9 @classmethod10 def instance(clz):11 &nbs

