一、 跳跃与移动的优化与完善
先给上一次的内容做一次补救,也就是上一次中还留存的,由于键盘按键事件的第一次回调与后续回调之间会间隔个小半秒带来的跳跃落地后动作延迟的情况。
最终的键盘按下回调的处理代码是这样的:
onKeyPressed: function (keyCode, event) {        switch(keyCode) {            case cc.KEY.left:                this.direction = 'idle_left';                if (this.stay) {                    this.move = 'move_left';
                } else {                    this.moveAfterJump = 'move_left';
                }                break;   &nb
        
		
		
    	
    	
        	
        

