Setup
这一章节会把之前的所有内容进行整合。我们将会编写drawFrame函数,通过主循环main loop将三角形绘制到屏幕。在mainLoop函数调用:
void mainLoop() { while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwPollEvents();
drawFrame();
}
glfwDestroyWindow(window);
}
...void drawFrame() {
}Synchronization
drawFrame函数将会执行如下操作:


