继续下节课,今天我们还是从四个方面来了解小程序:
 
  ●常用事件和事件冒泡
  ●配置
  ●app生命周期及app对象的使用
  ●页面的生命周期

  一、事件的绑定:

  事件一方面可以理解成用户的行为,当用户对UI层做了某些操作时,程序可以捕捉到操作的类型。如:点击、长按、移动等。另一方面事件也是一种通讯方式,比如当程序运行时来电话、短信通知时会改变当前程序的生命周期。常用的事件类别主要有:

 ●点击事件:Tap
 ●长按事件:longTap
 ●触摸事件:touchstart、touchend、touchmove、touchcancel
 ●其他事件:submit input 等

  点击事件、长按事件、触摸事件都属于冒泡事件,其他事件属于非冒泡事件。
冒泡事件即事件会从发生事件的组件向上传递。例:



  事件的绑定方式:
  1. bind    (会造成事件冒泡)
  2. catch    (不会造成事件冒泡)


  事件对象:
   调用事件方法是可以传入event参数,通过控制台可以看出event中所包含的对象,如下图可以更好的看出事件的冒泡机制:


  二、配置

   微信小程序的配置文件是以.json为后缀,分为全局配置和页面配置,全

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