精益创业是什么意思呢?它和另外一个概念相对应,即火箭发射式创业。火箭发射式创业依赖天才人才的天才设想,团队以为可以准确分析和预测未来,认为用户需求和痛点是已知的,解决方案是已知的,它强调“完美的计划和完美的执行。”


但是在今天这个时代,已经完全不够用了。精益创业的核心理念是什么呢?它认为:“用户需求和痛点是未知的,我们也不知道解决方案是什么,可以先做出产品,用最快的方式来积累认知,一步步前进。”精益创业的理论,只有在中国还没有被普及,在国外是被很大地普及的。


比如游戏,我们先找出核心玩法,可以没有漂亮的UI,也没有完全的商业模式,只考虑有什么玩家会喜欢和接受,以最快的方式去验证用户,不用给自己过度的束缚。然后,也不用考虑玩家会玩多久,先做短时间体验的版本。而且,我们使用了我们和传统游戏不一样的制作流程,搞得很多人看我们看不懂,直到上线前1个月,《刀塔传奇》仍然不被看好,原因是“完成度太低”,非常不看好的产品。如果你用精益创业的方式去做,也会遇到这样的情况。


精益创业,不是为了省钱,而是为了速度。时间有时候比钱更宝贵得多。精益创业经常说一句话:Fail Fast(快速失败)。

传统的组织架构是按照功能去划分组织的,如程序组、美术组、策划组,一旦涉及跨部门业务,流程会变得异常漫长:从提出想法,到组内审批,再到老大们审批,如果不认可,你得重新来过,磨了几遍之后,一旦通过,就要把开发的功能分解需求,让大家各自去做,但是还不能立即去做,而是跨部门排期,然后开始制作执行,如果你想修改需求,你要回到组内审批那一步,你就得把整体流程重新走一遍,漫长的流程就是痛苦修改的来源,改一个最简单的功能都要牵涉到那么多部门和人员,在这种构架下,精益创业就是个笑话。


那么莉莉丝的解决方案呢?我们组成功能完整的精英小团队:既有美术,又有策划,不需要跨组沟通,把任务完成作为小组的共同目标。我们看到韩都衣舍也是采取以小组制为核心的单品全程运营体系,小组里面有人负责品牌、设计、营销,然后内部有很强的竞争机制,这样的组织架构让品牌的竞争力有很大的提升。


在我们公司有三本书是必读的:《精益创业》、《第五项修炼》、《疯狂的简洁》,没有看这三本书,是无法转正的。《第五项修炼》介绍了一个部分:心智沟通。当我们采用了小组制的架构之后,我们的沟通模式也有了相关的变化:

首先,拒绝权威,讨论设计时人人平等;


这个时代需要各种不同的职能都发挥良好的创造力,我们不需要权威的模式,讲究团队内的人人平等,包括我自己提出的解决方案也经常被挑战;


第二,发现别人说的比自己对,就要立刻承认;


很多时候我们为了面子,即使别人是对的,也不愿去承认,担心自己的影响力变弱了。在现在时代,没有任何天才能够在之前都想清楚的。传统架构,大家要争权夺利,做不到精益创业,但是在小组织里面,是可以做到的。


第三,过去怎么想的都不重要(对不起,我昨天错了);


昨天我们知道了一个事实,今天这个事实就变了,那我们也要跟着变化。过去怎么想的一点都不重要,我们就是要面向未来做出好的产品。其实,之所以我们改了,是因为已发生的事实变化了,或者说有思维盲区。


第四,拒绝形式,不需要精美的PPT或文案;


因为这些最终用户都看不到,所以一点都不重要,相反它会浪费大量的时间和效率;


第五,拒绝表演;


比如深夜加班,然后拍出来给大家看,然后认为自己一定会成功,这可能是在欺骗别人,也是在欺骗自己,从长期来看,这是非常没有效率的事情,加班最好不要超过晚上十点,而且每天早上十点必须要参加晨会。


非常推荐大家去看《第五项修炼》这本书。沟通最重要的还是:坦诚。


最后引用凯文凯利的一句话:“20年后最伟大的产品,现在还没有被发明出来。”从现在开始努力,构建一个伟大的产品,打造一个精益创业的小团队,现在还不晚,这是最激动人心的,也鼓励我们不断保持学习。

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