最近,官方推出了一份关于应用架构的最佳实践指南。这里就给大家简要介绍一下: 

首先,Android 开发者肯定都知道 Android 中有四大组件,这些组件都有各自的生命周期并且在一定程度上是不受你控制的。在任何时候,Android 操作系统都可能根据用户的行为或资源紧张等原因回收掉这些组件。 

这也就引出了第一条准则:「不要在应用程序组件中保存任何应用数据或状态,并且组件间也不应该相互依赖」。 

最常见的错误就是在 Activity 或 Fragment 中写了与 UI 和交互无关的代码。尽可能减少对它们的依赖,这能避免大量生命周期导致的问题,以提供更好的用户体验。 

第二条准则:「通过 model 驱动应用 UI,并尽可能的持久化」。 
这样做主要有两个原因: 

  • 如果系统回收了你的应用资源或其他什么意外情况,不会导致用户丢失数据。

  • Model 就应该是负责处理应用程序数据的组件。独立于视图和应用程序组件,保持了视图代码的简单,也让你的应用逻辑更容易管理。并且,将应用数据置于 model 类中,也更有利于测试。

官方推荐的 App 架构 

在这里,官方演示了通过使用最新推出的 Architecture Components 来构建一个应用。 

想象一下,您正在打算开发一个显示用户个人信息的界面,用户数据通过 REST API 从后端获取。 

首先,我们需要创建三个文件: 

  • user_profile.xml:定义界面。

  • UserProfileViewModel.java:数据类。

  • UserProfileFragment.java:显示 ViewModel 中的数据并对用户的交互做出反应。


为了简单起见,我们这里就省略掉布局文件。 

代码 

  1. public class UserProfileViewModel extends ViewModel {  

  2.     private String userId;  

  3.     private User user;  

  4.   

  5.     public void init(String userId) {  

  6.         this.userId = userId;  

  7.     }  

  8.     public User getUser() {  

  9.         return user;  

  10.     }  

  11. }  


代码 

  1. public class UserProfileFragment extends LifecycleFragment {  

  2.     private static final String UID_KEY = "uid";  

  3.     private UserProfileViewModel viewModel;  

  4.   

  5.     @Override  

  6.     public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {  

  7.         super.onActivityCreated(savedInstanceState);  

  8.         String userId = getArguments().getString(UID_KEY);  

  9.         viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(UserProfileViewModel.class);  

  10.         viewModel.init(userId);  

  11.     }  

  12.   

  13.     @Override  

  14.     public View onCreateView(LayoutInflater inflater,  

  15.                 @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {  

  16.         return inflater.inflate(R.layout.user_profile, container, false);  

  17.     }  

  18. }  


注意其中的 ViewModel 和 LifecycleFragment 都是 Android 新引入的,可以参考官方说明进行集成。 

现在,我们完成了这三个模块,该如何将它们联系起来呢?也就是当 ViewModel 中的用户字段被设置时,我们需要一种方法来通知 UI。这就是 LiveData 的用武之地了。 

引用

LiveData 是一个可被观察的数据持有者(用到了观察者模式)。其能够允许 Activity, Fragment 等应用程序组件对其进行观察,并且不会在它们之间创建强依赖。LiveData 还能够自动响应各组件的声明周期事件,防止内存泄漏,从而使应用程序不会消耗更多的内存。 
注意: LiveData 和 RxJava 或 Agera 的区别主要在于 LiveData 自动帮助处理了生命周期事件,避免了内存泄漏。


所以,现在我们来修改一下 UserProfileViewModel: 

代码 

  1. public class UserProfileViewModel extends ViewModel {  

  2.     ...  

  3.     private LiveData<User> user;  

  4.     public LiveData<User> getUser() {  

  5.         return user;  

  6.     }  

  7. }  


再在 UserProfileFragment 中对其进行观察并更新我们的 UI: 

代码 

  1. @Override  

  2. public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {  

  3.     super.onActivityCreated(savedInstanceState);  

  4.     viewModel.getUser().observe(this, user -> {  

  5.       // update UI  

  6.     });  

  7. }  


获取数据 
现在,我们联系了 ViewModel 和 Fragment,但 ViewModel 又怎么来获取到数据呢? 

在这个示例中,我们假定后端提供了 REST API,因此我们选用 Retrofit 来访问我们的后端。 

首先,定义一个 Webservice: 

代码 

  1. public interface Webservice {  

  2.     /**  

  3.      * @GET declares an HTTP GET request  

  4.      * @Path("user") annotation on the userId parameter marks it as a  

  5.      * replacement for the {user} placeholder in the @GET path  

  6.      */  

  7.     @GET("/users/{user}")  

  8.     Call<User> getUser(@Path("user") String userId);  

  9. }  


不要通过 ViewModel 直接来获取数据,这里我们将工作转交给一个新的 Repository 模块。 

引用

Repository 模块负责数据处理,为应用的其他部分提供干净可靠的 API。你可以将其考虑为不同数据源(Web,缓存或数据库)与应用之间的中间层。


代码 

  1. public class UserRepository {  

  2.     private Webservice webservice;  

  3.     // ...  

  4.     public LiveData<User> getUser(int userId) {  

  5.         // This is not an optimal implementation, we'll fix it below  

  6.         final MutableLiveData<User> data = new MutableLiveData<>();  

  7.         webservice.getUser(userId).enqueue(new Callback<User>() {  

  8.             @Override  

  9.             public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {  

  10.                 // error case is left out for brevity  

  11.                 data.setValue(response.body());  

  12.             }  

  13.         });  

  14.         return data;  

  15.     }  

  16. }  


管理组件间的依赖关系 

根据上面的代码,我们可以看到 UserRepository 中有一个 Webservice 的实例,不要直接在 UserRepository 中 new 一个 Webservice。这很容易导致代码的重复与复杂化,比如 UserRepository 很可能不是唯一用到 Webservice 的类,如果每个用到的类都新建一个 Webservice,这显示会导致资源的浪费。 
这里,我们推荐使用 Dagger 2 来管理这些依赖关系。 

现在,让我们来把 ViewModel 和 Repository 连接起来吧: 

代码 

  1. public class UserProfileViewModel extends ViewModel {  

  2.     private LiveData<User> user;  

  3.     private UserRepository userRepo;  

  4.   

  5.     @Inject // UserRepository parameter is provided by Dagger 2  

  6.     public UserProfileViewModel(UserRepository userRepo) {  

  7.         this.userRepo = userRepo;  

  8.     }  

  9.   

  10.     public void init(String userId) {  

  11.         if (this.user != null) {  

  12.             // ViewModel is created per Fragment so  

  13.             // we know the userId won't change  

  14.             return;  

  15.         }  

  16.         user = userRepo.getUser(userId);  

  17.     }  

  18.   

  19.     public LiveData<User> getUser() {  

  20.         return this.user;  

  21.     }  

  22. }  


缓存数据 

在实际项目中,Repository 往往不会只有一个数据源。因此,我们这里在其中再加入缓存: 

代码 

  1. @Singleton  // informs Dagger that this class should be constructed once  

  2. public class UserRepository {  

  3.     private Webservice webservice;  

  4.     // simple in memory cache, details omitted for brevity  

  5.     private UserCache userCache;  

  6.     public LiveData<User> getUser(String userId) {  

  7.         LiveData<User> cached = userCache.get(userId);  

  8.         if (cached != null) {  

  9.             return cached;  

  10.         }  

  11.   

  12.         final MutableLiveData<User> data = new MutableLiveData<>();  

  13.         userCache.put(userId, data);  

  14.         // this is still suboptimal but better than before.  

  15.         // a complete implementation must also handle the error cases.  

  16.         webservice.getUser(userId).enqueue(new Callback<User>() {  

  17.             @Override  

  18.             public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {  

  19.                 data.setValue(response.body());  

  20.             }  

  21.         });  

  22.         return data;  

  23.     }  

  24. }  


持久化数据 

现在当用户旋转屏幕或暂时离开应用再回来时,数据是直接可见的,因为是直接从缓存中获取的数据。但要是用户长时间关闭应用,并且 Android 还彻底杀死了进程呢? 

我们目前的实现中,会再次从网络中获取数据。这可不是一个好的用户体验。这时就需要数据持久化了。继续引入一个新组件 Room。 

引用

Room 能帮助我们方便的实现本地数据持久化,抽象出了很多常用的数据库操作,并且在编译时会验证每个查询,从而损坏的 SQL 查询只会导致编译时错误,而不是运行时崩溃。还能和上面介绍的 LiveData 完美合作,并帮开发者处理了很多线程问题。


现在,让我们来看看怎么使用 Room 吧。: ) 

首先,在 User 类上面加上 @Entity,将 User 声明为你数据库中的一张表。 

代码 

  1. @Entity  

  2. class User {  

  3.   @PrimaryKey  

  4.   private int id;  

  5.   private String name;  

  6.   private String lastName;  

  7.   // getters and setters for fields  

  8. }  


再创建数据库类并继承 RoomDatabase: 

代码 

  1. @Database(entities = {User.class}, version = 1)  

  2. public abstract class MyDatabase extends RoomDatabase {  

  3. }  


注意 MyDatabase 是一个抽象类,Room 会自动添加实现的。 

现在我们需要一种方法来将用户数据插入到数据库: 

代码 

  1. @Dao  

  2. public interface UserDao {  

  3.     @Insert(onConflict = REPLACE)  

  4.     void save(User user);  

  5.     @Query("SELECT * FROM user WHERE id = :userId")  

  6.     LiveData<User> load(String userId);  

  7. }  


再在数据库类中加入 DAO: 

代码 

  1. @Database(entities = {User.class}, version = 1)  

  2. public abstract class MyDatabase extends RoomDatabase {  

  3.     public abstract UserDao userDao();  

  4. }  


注意上面的 load 方法返回的是 LiveData,Room 会知道什么时候数据库发生了变化并自动通知所有的观察者。这也就是 LiveData 和 Room 搭配的妙用。 

现在继续修改 UserRepository: 

代码 

  1. @Singleton  

  2. public class UserRepository {  

  3.     private final Webservice webservice;  

  4.     private final UserDao userDao;  

  5.     private final Executor executor;  

  6.   

  7.     @Inject  

  8.     public UserRepository(Webservice webservice, UserDao userDao, Executor executor) {  

  9.         this.webservice = webservice;  

  10.         this.userDao = userDao;  

  11.         this.executor = executor;  

  12.     }  

  13.   

  14.     public LiveData<User> getUser(String userId) {  

  15.         refreshUser(userId);  

  16.         // return a LiveData directly from the database.  

  17.         return userDao.load(userId);  

  18.     }  

  19.   

  20.     private void refreshUser(final String userId) {  

  21.         executor.execute(() -> {  

  22.             // running in a background thread  

  23.             // check if user was fetched recently  

  24.             boolean userExists = userDao.hasUser(FRESH_TIMEOUT);  

  25.             if (!userExists) {  

  26.                 // refresh the data  

  27.                 Response response = webservice.getUser(userId).execute();  

  28.                 // TODO check for error etc.  

  29.                 // Update the database.The LiveData will automatically refresh so  

  30.                 // we don't need to do anything else here besides updating the database  

  31.                 userDao.save(response.body());  

  32.             }  

  33.         });  

  34.     }  

  35. }  


可以看到,即使我们更改了 UserRepository 中的数据源,我们也完全不需要修改 ViewModel 和 Fragment,这就是抽象的好处。同时还非常适合测试,我们可以在测试 UserProfileViewModel 时提供测试用的 UserRepository。 

引用

下面部分的内容在原文中是作为附录,但我个人觉得也很重要,所以擅自挪上来,一起为大家介绍了。: )


在上面的例子中,有心的大家可能发现了我们没有处理网络错误和正在加载状态。但在实际开发中其实是很重要的。这里,我们就实现一个工具类来根据不同的网络状况选择不同的数据源。 

首先,实现一个 Resource 类: 

代码 

  1. //a generic class that describes a data with a status  

  2. public class Resource<T> {  

  3.     @NonNull public final Status status;  

  4.     @Nullable public final T data;  

  5.     @Nullable public final String message;  

  6.     private Resource(@NonNull Status status, @Nullable T data, @Nullable String message) {  

  7.         this.status = status;  

  8.         this.data = data;  

  9.         this.message = message;  

  10.     }  

  11.   

  12.     public static <T> Resource<T> success(@NonNull T data) {  

  13.         return new Resource<>(SUCCESS, data, null);  

  14.     }  

  15.   

  16.     public static <T> Resource<T> error(String msg, @Nullable T data) {  

  17.         return new Resource<>(ERROR, data, msg);  

  18.     }  

  19.   

  20.     public static <T> Resource<T> loading(@Nullable T data) {  

  21.         return new Resource<>(LOADING, data, null);  

  22.     }  

  23. }  


因为,从网络加载数据和从磁盘加载是很相似的,所以再新建一个 NetworkBoundResource 类,方便多处复用。下面是 NetworkBoundResource 的决策树: 

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API 设计: 

代码 

  1. // ResultType: Type for the Resource data  

  2. // RequestType: Type for the API response  

  3. public abstract class NetworkBoundResource<ResultType, RequestType> {  

  4.     // Called to save the result of the API response into the database  

  5.     @WorkerThread  

  6.     protected abstract void saveCallResult(@NonNull RequestType item);  

  7.   

  8.     // Called with the data in the database to decide whether it should be  

  9.     // fetched from the network.  

  10.     @MainThread  

  11.     protected abstract boolean shouldFetch(@Nullable ResultType data);  

  12.   

  13.     // Called to get the cached data from the database  

  14.     @NonNull @MainThread  

  15.     protected abstract LiveData<ResultType> loadFromDb();  

  16.   

  17.     // Called to create the API call.  

  18.     @NonNull @MainThread  

  19.     protected abstract LiveData<ApiResponse<RequestType>> createCall();  

  20.   

  21.     // Called when the fetch fails. The child class may want to reset components  

  22.     // like rate limiter.  

  23.     @MainThread  

  24.     protected void onFetchFailed() {  

  25.     }  

  26.   

  27.     // returns a LiveData that represents the resource  

  28.     public final LiveData<Resource<ResultType>> getAsLiveData() {  

  29.         return result;  

  30.     }  

  31. }  


注意上面使用了 ApiResponse 作为网络请求, ApiResponse 是对于 Retrofit2.Call 的简单包装,用于将其响应转换为 LiveData。 

下面是具体的实现: 

代码 

  1. public abstract class NetworkBoundResource<ResultType, RequestType> {  

  2.     private final MediatorLiveData<Resource<ResultType>> result = new MediatorLiveData<>();  

  3.   

  4.     @MainThread  

  5.     NetworkBoundResource() {  

  6.         result.setValue(Resource.loading(null));  

  7.         LiveData<ResultType> dbSource = loadFromDb();  

  8.         result.addSource(dbSource, data -> {  

  9.             result.removeSource(dbSource);  

  10.             if (shouldFetch(data)) {  

  11.                 fetchFromNetwork(dbSource);  

  12.             } else {  

  13.                 result.addSource(dbSource,  

  14.                         newData -> result.setValue(Resource.success(newData)));  

  15.             }  

  16.         });  

  17.     }  

  18.   

  19.     private void fetchFromNetwork(final LiveData<ResultType> dbSource) {  

  20.         LiveData<ApiResponse<RequestType>> apiResponse = createCall();  

  21.         // we re-attach dbSource as a new source,  

  22.         // it will dispatch its latest value quickly  

  23.         result.addSource(dbSource,  

  24.                 newData -> result.setValue(Resource.loading(newData)));  

  25.         result.addSource(apiResponse, response -> {  

  26.             result.removeSource(apiResponse);  

  27.             result.removeSource(dbSource);  

  28.             //noinspection ConstantConditions  

  29.             if (response.isSuccessful()) {  

  30.                 saveResultAndReInit(response);  

  31.             } else {  

  32.                 onFetchFailed();  

  33.                 result.addSource(dbSource,  

  34.                         newData -> result.setValue(  

  35.                                 Resource.error(response.errorMessage, newData)));  

  36.             }  

  37.         });  

  38.     }  

  39.   

  40.     @MainThread  

  41.     private void saveResultAndReInit(ApiResponse<RequestType> response) {  

  42.         new AsyncTask<Void, Void, Void>() {  

  43.   

  44.             @Override  

  45.             protected Void doInBackground(Void... voids) {  

  46.                 saveCallResult(response.body);  

  47.                 return null;  

  48.             }  

  49.   

  50.             @Override  

  51.             protected void onPostExecute(Void aVoid) {  

  52.                 // we specially request a new live data,  

  53.                 // otherwise we will get immediately last cached value,  

  54.                 // which may not be updated with latest results received from network.  

  55.                 result.addSource(loadFromDb(),  

  56.                         newData -> result.setValue(Resource.success(newData)));  

  57.             }  

  58.         }.execute();  

  59.     }  

  60. }  


现在,我们就能使用 NetworkBoundResource 来根据不同的情况获取数据了: 

代码 

  1. class UserRepository {  

  2.     Webservice webservice;  

  3.     UserDao userDao;  

  4.   

  5.     public LiveData<Resource<User>> loadUser(final String userId) {  

  6.         return new NetworkBoundResource<User,User>() {  

  7.             @Override  

  8.             protected void saveCallResult(@NonNull User item) {  

  9.                 userDao.insert(item);  

  10.             }  

  11.   

  12.             @Override  

  13.             protected boolean shouldFetch(@Nullable User data) {  

  14.                 return rateLimiter.canFetch(userId) && (data == null || !isFresh(data));  

  15.             }  

  16.   

  17.             @NonNull @Override  

  18.             protected LiveData<User> loadFromDb() {  

  19.                 return userDao.load(userId);  

  20.             }  

  21.   

  22.             @NonNull @Override  

  23.             protected LiveData<ApiResponse<User>> createCall() {  

  24.                 return webservice.getUser(userId);  

  25.             }  

  26.         }.getAsLiveData();  

  27.     }  

  28. }  


到这里,我们的代码就全部完成了。最后的架构看起来就像这样: 

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最后的最后,给出一些指导原则 

下面的原则虽然不是强制性的,但根据我们的经验遵循它们能使您的代码更健壮、可测试和可维护的。 

  • 所有您在 manifest 中定义的组件 - activity, service, broadcast receiver… 都不是数据源。因为每个组件的生命周期都相当短,并取决于当前用户与设备的交互和系统的运行状况。简单来说,这些组件都不应当作为应用的数据源。

  • 在您应用的各个模块之间建立明确的责任边界。比如,不要将与数据缓存无关的代码放在同一个类中。

  • 每个模块尽可能少的暴露内部实现。从过去的经验来看,千万不要为了一时的方便而直接将大量的内部实现暴露出去。这会让你在以后承担很重的技术债务(很难更换新技术)。

  • 在您定义模块间交互时,请考虑如何使每个模块尽量隔离,通过设计良好的 API 来进行交互。

  • 您应用的核心应该是能让它脱颖而出的某些东西。不要浪费时间重复造轮子或一次次编写同样的模板代码。相反,应当集中精力在使您的应用独一无二,而将一些重复的工作交给这里介绍的 Android Architecture Components 或其他优秀的库。

  • 尽可能持久化数据,以便您的应用在脱机模式下依然可用。虽然您可能享受着快捷的网络,但您的用户可能不会。