上篇博文中我们介绍了Azure Messaging的重复消息机制、At most once 和At least once.

 Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列5-重复消息:at-least-once at-most-once

本文中我们主要研究并介绍Azure Messaging的消息回执机制:实际应用场景:

同步收发场景下,消息生产者和消费者双向应答模式,例如:张三写封信送到邮局中转站,然后李四从中转站获得信,然后在写一份回执信,放到中转站,然后张三去取,当然张三写信的时候就得写明回信地址。还

有,生成订单编号场景,发送一个生成订单编号的消息,消息消费者接收生成订单编号的消息,并通过消息回执返回。

Azure Messaging的消息回执机制主要通过:基于带会话的Queue/Topic、SessionId、ReplyTo属性来实现

在代码实现中,我们需要:

1. 两个工作线程,一个线程用于消息发送和接收回执消息,一个线程用于消息接收和发送消息回执。

2. 一个会话标识:ReceiptSession  

3. 两个队列Queue:RequestQueue:发送消息、接收消息,ResponseQueue:发送回执消息,接收回执消息。

直接Show Code:

首先,我们在ServiceBusMQManager增加一个线程安全的创建带回话的QueueClient方法:

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private static object syncObj = new object();        /// <summary>
        /// 获取要求会话带Session的QueueClient        /// </summary>
        /// <param name="queueName">队列名称</param>
        /// <returns>QueueClient</returns>
        public QueueClient GetSessionQueueClient(string queueName)
        {            var namespaceClient = NamespaceManager.Create();            if (!namespaceClient.QueueExists(queueName))
            {                lock (syncObj)
                {                    if (!namespaceClient.QueueExists(queueName))
                    {                        var queue = new QueueDescription(queueName) { RequiresSession = true };
                        namespaceClient.CreateQueue(queue);
                    }
                }
            }            return QueueClient.Create(queueName, ReceiveMode.ReceiveAndDelete);
        }

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然后我们定义一些常量:

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        private static readonly string ReplyToSessionId = "ReceiptSession";        const double ResponseMessageTimeout = 20.0;        private static readonly string requestQueueName = "RequestQueue";        private static readonly string responseQueueName = "ResponseQueue";

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实现发送并接收回执消息的方法:

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        /// <summary>
        /// 发送并接收回执消息        /// </summary>
        /// <param name="bills"></param>
        public static void SendMessage()
        {            var manager = new ServiceBusUtils();            var responseClient = manager.GetSessionQueueClient(responseQueueName);            var requestClient = manager.GetSessionQueueClient(requestQueueName);            var messsageReceiver = responseClient.AcceptMessageSession(ReplyToSessionId);            var order = CreateSalesOrder(1);            //发送消息
            var message = new BrokeredMessage(order);
            message.Properties.Add("Type", order.GetType().ToString());
            message.SessionId = ReplyToSessionId;
            message.MessageId = "OrderMessage001";
            message.ReplyTo = responseQueueName;
            requestClient.Send(message);
            Console.WriteLine("Send message: " + message.MessageId + ", SalesOrder ID: " + order.OrderID);            //接收消息回执
            var receivedMessage = messsageReceiver.Receive(TimeSpan.FromSeconds(ResponseMessageTimeout * 2));            var receivedOrder = receivedMessage.GetBody<SalesOrder>();
            Console.WriteLine("Receive receipt message: " + receivedMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID);
            messsageReceiver.Close();
        }

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实现接收消息并发送回执方法:

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 1         /// <summary> 2         /// 接收消息并回执 3         /// </summary> 4         public static void ReceiveMessage() 5         { 6             var manager = new ServiceBusUtils(); 7  8             var requestClient = manager.GetSessionQueueClient(requestQueueName); 9             var session = requestClient.AcceptMessageSession();10             var requestMessage = session.Receive();11            12             if (requestMessage != null)13             {14                 var receivedOrder = requestMessage.GetBody<SalesOrder>();15                 Console.WriteLine("Receive message: " + requestMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID);16 17                 var responseMessage = new BrokeredMessage(receivedOrder);18                 responseMessage.Properties.Add("Type", receivedOrder.GetType().ToString());19                 responseMessage.ReplyToSessionId = ReplyToSessionId;20                 responseMessage.MessageId = "ResponseOrderMessage001";21                 responseMessage.SessionId = requestMessage.SessionId;22                23                 //发送回执消息24                 var responseClient = manager.GetSessionQueueClient(requestMessage.ReplyTo);25                 responseClient.Send(responseMessage);26                 Console.WriteLine("Send receipt message: " + responseMessage.MessageId + ", SalesOrder ID: " + receivedOrder.OrderID);               
27             }28         }

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Main方法中,启动两个工作线程:一个线程用于消息发送和接收回执消息,一个线程用于消息接收和发送消息回执。

因为涉及到Azure Messaging中队列的第一次创建,Azure Messaging是不支持多个请求同时创建同一个队列的,因此,我们两个线程间做一个简单的Task.Delay(3000).Wait();

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 1         static void Main(string[] args) 2         { 3             var sendTask = Task.Factory.StartNew(() => { SendMessage(); }); 4             Task.Delay(3000).Wait(); 5             var receiveTask = Task.Factory.StartNew(() => { ReceiveMessage(); }); 6  7             Task.WaitAll(sendTask, receiveTask); 8  9             Console.ReadKey();           
10         }

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我们看看程序输出:

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Azure 服务总线中的队列:

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可以看出:Azure Messaging-ServiceBus Messaging 基于带会话的Queue/Topic、SessionId、ReplyTo属性来实现消息回执机制。

http://www.cnblogs.com/tianqing/p/6607682.html