最近由于工程需要开始研发基于Windows的自动录屏软件,很多细节很多功能需要处理,毕竟一个完美的录屏软件不是你随随便便就可以写出来的。首先参考了大部分的录屏软件,在研发的过程中遇到了很多的问题;比如-视频加载、麦克风加载、麦克风音量调节、视频播放进度控、视频音量控制、等等很多细节部分都需要好好规划才能开始做。录屏采用的是视频帧的思维逻辑进行编写的。
目前已经基本上成型,基于WPF采用了Model - View框架进行动态加载,每个线程与线程之间采用Async异步执行,并使用线程等待;录屏基本功能包含了(展示历史录屏记录、删除、录屏、视频编码、视频播放及删除、麦克风调用(音量调节-跟随系统)、加载视频(拖拉-旋转)、系统遮罩 等);编码的核心是采用FFMPEG(这个工具真的非常强大);
这边提供几个核心代码仅供参考:
1-难点:系统遮罩核心方法(使用Windows API):
改变属性的时候触发
API方法
2-难点:麦克风获取及控制
<Slider x:Name="volumeSlider" Grid.Column="7" Grid.ColumnSpan="3" Grid.Row="1" Width="100" Height="20" Minimum="0" Maximum="100" Value="100" VerticalAlignment="Center" />
1 //定义一个获取之前拉动时候的value值,然后跟当前的value对比,选择触发 2 private bool isUserChangeVolume = true; 3 private VolumeControl volumeControl; 4 //private DispatcherTimer volumeControlTimer; 5 6 /// <summary> 7 /// 加载拖动条的事件 8 /// </summary> 9 /// <param name="sender"></param>10 /// <param name="e"></param>11 private void volumeSlider_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)12 {13 if (isUserChangeVolume)14 {15 volumeControl.MasterVolume = volumeSlider.Value;16 }17 }18 19 private void InitializeAudioControl()20 {21 volumeControl = VolumeControl.Instance;22 volumeControl.OnAudioNotification += volumeControl_OnAudioNotification;23 volumeControl_OnAudioNotification(null, new AudioNotificationEventArgs() { MasterVolume = volumeControl.MasterVolume });24 25 //volumeControlTimer = new DispatcherTimer();26 //volumeControlTimer.Interval = TimeSpan.FromTicks(150);27 //volumeControlTimer.Tick += volumeControlTimer_Tick;28 }29 30 void volumeControl_OnAudioNotification(object sender, AudioNotificationEventArgs e)31 {32 this.isUserChangeVolume = false;33 try34 {35 this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { volumeSlider.Value = e.MasterVolume; }));36 }37 catch { }38 this.isUserChangeVolume = true;39 }40 41 void volumeControlTimer_Tick(object sender, EventArgs e)42 {43 //获取系统主声道、左声道、右声道音量值44 //double[] information = volumeControl.AudioMeterInformation;45 //mMasterPBar.Value = information[0];46 //mLeftPBar.Value = information[1];47 //mRightPBar.Value = information[2];48 }
3-难点:系统遮罩(其实也不能算难点,这个是API调用的时候颜色控制);
4-难点:视频旋转核心代码(已更新为方法8)
旋转视频代码
5-难点:录屏核心代码(这部分代码视频格式可以自行调整,颜色代码原理已经理解。)--已更新为方法10
录屏代码
6-难点:屏幕画框代码(采集X,Y坐标及遮幕的宽,高)
1 /// <summary> 2 /// 设置初始区域 3 /// </summary> 4 private void SetupInitialRegion() 5 { 6 var cursorPos = System.Windows.Forms.Cursor.Position; 7 foreach (var screen in Screen.AllScreens) 8 { 9 if (screen.Bounds.Contains(cursorPos) == false)10 {11 continue;12 }13 14 var regionWidth = (double)screen.Bounds.Width / 2;15 var regionHeight = (double)screen.Bounds.Height / 2;16 double x = ((double)screen.Bounds.Width / 2) - (regionWidth / 2);17 double y = ((double)screen.Bounds.Height / 2) - (regionHeight / 2);18 x -= this.virtualScreen.X - screen.Bounds.X;19 y -= this.virtualScreen.Y - screen.Bounds.Y;20 21 this.startPosition = new Point(x, y);22 this.endPosition = new Point(x + regionWidth, y + regionHeight);23 this.UpdatePosition();24 break;25 }26 }
7-放大缩小(根据屏幕大小范围随意拉伸缩小) 核心代码如下:
当你有摄像头长跟宽不一样的时候,旋转-缩小-放大然后根据给定的边缘坐标是一个非常头疼的事情,单单这个问题就使我加班到凌晨4点了,不过最终还是解决了;
放大缩小-分长宽不一致情况
8-旋转,核心代码如下:
旋转代码-分长宽不一致情况
9-不同屏幕百分比自适应边框-采用DPIX
这个稍微简单点:只要获取出每个屏幕差值即可。
dpiX = graphics.DpiX / 96;//当前屏幕的DPI然后除以正常值96得出的值即为扩展百分比
10-录屏核心代码:(不采用之前的位图编译,直接通过引用第三方插件)
通过AForge对FFMPEG进行录屏封装,我们可以轻松的录制想要录制的内容,关于录屏时间上则采用的是异步执行Timer。
private void video_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs e) { //if (this.IScreenRecording) //{ this.videoWriter.WriteVideoFrame(e.Frame); //异步执行时间 this.stopWatchLabel.Dispatcher.Invoke(new Action (() => this.stopWatchLabel.Text = string.Format (@"{0}", this.stopWatch.Elapsed.ToString("hh\\:mm\\:ss")))); //} //else //{ // stopWatch.Reset(); // videoStreamer.Stop(); // videoWriter.Close(); //} }
11-比较重要的一步:任何商用的录屏软件都需要实现播放、暂停、继续功能,这款软件也不例外:
PauseOrRecording_Checked( .stopWatch.Stop(); = = = (.IsMicrophone.IsChecked == = = .stopWatch.Start(); =
12-由于我们软件是面向世界的,所以必须有增加世界12国语言支持,这边就不再详细贴出代码了。
13-整体效果展示:
工作的事情要做就要做到最好,做到极致,做到无人能及。
http://www.cnblogs.com/BarryJames/p/6679407.html