前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于《java多线程核心技术》与《java并发编程实战》等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂。

目录

非等待通知

public void run() {        try {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                list.add();
                System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素");
                Thread.sleep(1000);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }public void run() {        try {            while (true) {                if (list.size() == 5) {
                    System.out.println("==5了,线程b要退出了!");                    throw new InterruptedException();
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • 两个线程实现了通信,但list大小为5的时候,线程B退出了,但是线程B不停地轮询是否为5,这个时候是很占资源的

  • 如果轮询的时间间隔小,这个时候更加浪费资源

  • 如果轮询的时间间隔大,那么还可能错过了想要的数据,比如可能错过了5

  • 这里共享了list,所以实现了通信,但是因为不知道什么时候通信,所以不停地轮询,这种通信有缺点,一是浪费cpu资源,二是可能读取到错误的数据

什么是等待通知机制

  • 线程A要等待线程B发出通知才执行,这个时候线程A可以执行wait方法,等待线程B执行notify方法唤醒线程A

等待通知机制实现

public void run() {        try {
            synchronized (lock) {                if (MyList.size() != 5) {
                    System.out.println("wait begin "
                            + System.currentTimeMillis());                    lock.wait();
                    System.out.println("wait end  "
                            + System.currentTimeMillis());
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }    
public void run() {        try {
            synchronized (lock) {                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    MyList.add();                    if (MyList.size() == 5) {                        lock.notify();
                        System.out.println("已发出通知!");
                    }
                    System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素!");
                    Thread.sleep(1000);
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • 将上面的代码进行更改,当大小不等于5的时候,线程A处于wait状态,直到线程B发出通知,唤醒线程A,通过等待通知机制,避免了线程A不停轮询造成的资源浪费

消息通知机制注意点

  • wait和notify必须是在同步方法和同步代码块里面调用,要不然会抛出异常

  • notify方法是继承自Object类,可以唤醒在此对象监视器等待的线程,也就是说唤醒的是同一个锁的线程

  • notify方法调用之后,不会马上释放锁,而是运行完该同步方法或者是运行完该同步代码块的代码

  • 调用notify后随机唤醒的是一个线程

  • 调用wait方法后会将锁释放

  • wait状态下中断线程会抛出异常

  • wait(long),超过设置的时间后会自动唤醒,还没超过该时间也可以通过其他线程唤醒

  • notifyAll可以唤醒同一锁的所有线程

  • 如果线程还没有处于等待状态,其他线程进行唤醒,那么不会起作用,此时会打乱程序的正常逻辑

案例:生产者消费者模式

一个生产者,一个消费者

public void setValue() {        try {
            synchronized (lock) {                if (!ValueObject.value.equals("")) {                    lock.wait();
                }
                String value = System.currentTimeMillis() + "_"
                        + System.nanoTime();
                System.out.println("set"+ value);
                ValueObject.value = value;                lock.notify();
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }public void getValue() {        try {
            synchronized (lock) {                if (ValueObject.value.equals("")) {                    lock.wait();
                }
                System.out.println("get"+ ValueObject.value);
                ValueObject.value = "";                lock.notify();
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }public void run() {        while (true) {
            r.getValue();
        }
    }public void run() {        while (true) {
            p.setValue();
        }
    }
  • 如果我们创建一个生产线程,一个消费线程,那么这个时候会交替运行

多个生产者,多个消费者

public void getValue() {        try {
            synchronized (lock) {                while (ValueObject.value.equals("")) {
                    System.out.println("消费者 "
                            + Thread.currentThread().getName() + " WAITING了☆");                    lock.wait();
                }
                System.out.println("消费者 " + Thread.currentThread().getName()
                        + " RUNNABLE了");
                ValueObject.value = "";                lock.notify();
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }public void run() {        while (true) {
            r.getValue();
        }
    }public void setValue() {        try {
            synchronized (lock) {                while (!ValueObject.value.equals("")) {
                    System.out.println("生产者 "
                            + Thread.currentThread().getName() + " WAITING了★");                    lock.wait();
                }
                System.out.println("生产者 " + Thread.currentThread().getName()
                        + " RUNNABLE了");
                String value = System.currentTimeMillis() + "_"
                        + System.nanoTime();
                ValueObject.value = value;                lock.notify();
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }public void run() {        while (true) {
            p.setValue();
        }
    }
  • 如果这个时候创建多个生产者,多个消费者,如果连续唤醒的是同类线程,那么会出现假死状态,就是线程都处于waiting状态,因为notify随机唤醒一个线程,如果唤醒的同类的,那么就浪费了一次唤醒,如果这个时候无法再唤醒异类线程,那么就会假死。这种情况把notify改成notifyAll()就行了。

消息通知机制需要注意的地方

  • 是否线程唤醒的是同类线程会造成影响

  • 生产者消费模式,判断条件if和while应该使用哪一个

通过管道进行线程间通信

public class ThreadWrite extends Thread {    private WriteData write;    private PipedOutputStream out;

    public ThreadWrite(WriteData write, PipedOutputStream out) {        super();        this.write = write;        this.out = out;
    }    @Override
    public void run() {
        write.writeMethod(out);
    }

}
public class ThreadRead extends Thread {    private ReadData read;    private PipedInputStream input;

    public ThreadRead(ReadData read, PipedInputStream input) {        super();        this.read = read;        this.input = input;
    }    @Override
    public void run() {
        read.readMethod(input);
    }
}
public class Run {

    public static void main(String[] args) {        try {            WriteData writeData = new WriteData();            ReadData readData = new ReadData();            PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream();            PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream();            // inputStream.connect(outputStream);
            outputStream.connect(inputStream);//关键

            ThreadRead threadRead = new ThreadRead(readData, inputStream);
            threadRead.start();            Thread.sleep(2000);            ThreadWrite threadWrite = new ThreadWrite(writeData, outputStream);
            threadWrite.start();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

}
  • PipedInputStream和PiepedOutputStream(对应字符流PipedReader和PipedOutputWriter)这几个类可以实现线程间流的通信,将管道输出流和输出流连接,实现一个线程往管道发送数据,一个线程从管道读取数据

join方法

public static void main(String[] args) {        try {
            MyThread threadTest = new MyThread();
            threadTest.start();
            threadTest.join();

            System.out.println("threadTest对象执行完,我再执行");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • 当前线程阻塞(main线程),调用线程(threadTest)正常执行,执行完后当前线程(main)继续执行

public class ThreadB extends Thread {    @Override
    public void run() {        try {            ThreadA a = new ThreadA();
            a.start();
            a.join();            System.out.println("线程B在run end处打印了");
        } catch (InterruptedException e) {            System.out.println("线程B在catch处打印了");
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
  • 如果线程B执行完了join方法,此时线程B被中断,那么这个时候抛出异常,但是线程A正常运行

join(long)和sleep(long)的区别

public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException {        long base = System.currentTimeMillis();        long now = 0;        if (millis < 0) {            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }        if (millis == 0) {            while (isAlive()) {
                wait(0);
            }
        } else {            while (isAlive()) {                long delay = millis - now;                if (delay <= 0) {                    break;
                }
                wait(delay);
                now = System.currentTimeMillis() - base;
            }
        }
    }
  • 从join方法的源代码可以发现,他的核心方法是wait,在前面已经提到wait方法会释放锁,说明join方法也会释放锁,但是sleep是不会释放锁的。

  • join方法是非静态的,而sleep是静态的

ThreadLocal

  • 解决变量在各个线程的隔离性,每个线程绑定自己的值

public void run() {        try {            for (int i = 0; i < 100; i++) {                if (Tools.tl.get() == null) {
                    Tools.tl.set("ThreadA" + (i + 1));
                } else {
                    System.out.println("ThreadA get Value=" + Tools.tl.get());
                }
                Thread.sleep(200);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }public void run() {        try {            for (int i = 0; i < 100; i++) {                if (Tools.tl.get() == null) {
                    Tools.tl.set("ThreadB" + (i + 1));
                } else {
                    System.out.println("ThreadB get Value=" + Tools.tl.get());
                }
                Thread.sleep(200);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }public class Tools {    public static ThreadLocal tl = new ThreadLocal();

}
  • 每个线程都设置了值,但是得到的值却是自己的,互相隔离

  • 如果不开始不设置值,那么得到的值都是null,可以通过继承ThreadLocal,重载initalValue方法,设置初始值

    public class ThreadLocalExt extends ThreadLocal {@Overrideprotected Object initialValue() {    return new Date().getTime();
    }
    }
  • InheritableThreadLocal,子线程可以继承父线程的值

    public class InheritableThreadLocalExt extends InheritableThreadLocal {@Overrideprotected Object initialValue() {    return new Date().getTime();
    }
    }
    public static void main(String[] args) {    try {        for (int i = 0; i < 10; i++) {            System.out.println("       在Main线程中取值=" + Tools.tl.get());
  • http://www.cnblogs.com/-new/p/7217844.html