我在github上面收集了四十多款的HTML5开源游戏引擎,从里面star、fork等等参数分析其流行度,最后综合各方面元素,筛选出靠前的十五款(包含三款非开源游戏引擎)
Construct 2是一个运行于Windows平台的游戏制作工具,它可以让没有任何编程基础的用户在短时间内不写一行代码快速开发出一款可运行于所有平台(Windows、Mac、Linux、Android、iOS等)的游戏。免费版可以将游戏导出成HTML5。收费版本分为个人版(79英镑)和企业版(259英镑),可以导出所有平台的版本,同时提供了更多的特效和音乐。如果使用该工具盈利超过5000美元,需要升级到企业版。

特点:
简单直观,入门容易,无需编程也能做游戏,长处是开发射击及动作类的平面游戏,有丰富的英文资料。
优点:
- 支持多平台(Android,iOS,Windows)
- 简单易用、无需编程知识可以使用,可实时运行游戏;
- 提供了大量特效,支持物理效果,有开发者商城,在上面可以购买到各种开发插件和游戏素材;
- 强大的事件系统,可以不通过写代码来控制游戏逻辑;
- 提供了可编程扩展的接口,可以自己开发插件;
- 完整的文档以及社区支持。
缺点:
- 非开源,且中文教程极其匮乏;
- 由于网页,手机都是相对于电脑来说性能较
