Reentrant和Thread-safe
在单线程程序中,整个程序都是顺序执行的,一个函数在同一时刻只能被一个函数调用,但在多线程中,由于并发性,一个函数可能同时被多个函数调用,此时这个函数就成了临界资源,很容易造成调用函数处理结果的相互影响,如果一个函数在多线程并发的环境中每次被调用产生的结果是不确定的,我们就说这个函数是"不可重入的"/"线程不安全"的。为了解决这个问题,POSIX多线程库提出了一种机制,用来解决多线程环境中的线程数据私有化问题,这套机制的主要思想是利用同步和互斥维护一个同名不同值的表,这个表会维护每个线程自己的资源地址,表面上是同一个变量,实质上这个变量在不同的线程中的地址是不一样,这样就保证了每个线程其实都在使用自己的资源,实现了"thread-safe"。
其实,随着多线程程序的逐渐流行,除了这种利用系统机制保护线程私有数据的方法,还有一部分人重新编写了一些多线程库函数,这些函数的主要特点就是实现了算法和数据的分离,函数内部只负责实现算法,需要的数据由线程传入,这样就保证了函数的多线程安全,eg
char *asctime(const struct tm *tm);char *asctime_r(const struct tm *tm, char *buf); //这个就是asctime的thread-safe版,有_r后缀
但由于接口不同,完全重写的函数推广尚需时日。
当下用的更多的是使用_REENTRANT
来在原来的函数的基础上改造,如果编译的时候定义了这个宏,相关的库函数就会被编译成"thread-safe"的版本。
模型
如果要查看这些函数的man手册,可以安装相关的man手册
pthread_key_t key //创建用于保护线程私有资源的keypthread_once_t once_key //创建用于初始化key的once_key,要求用PTHREAD_INIT_ONCE来赋值,否则结果不确定pthread_key_create() //创建keypthread_once() //初始化keypthread_getspedifc() &n