指针与引用的区别

考察margin塌陷

inline-block元素是否会和其他元素在垂直方向上发生margin重叠?

当然是不会的,margin塌陷仅针对于block元素与block元素,也就是说,inline-block元素和其他元素(block元素或inline-block元素)不会发生margin塌陷。

顺便复习一下,margin塌陷有三种情况。

  • 空标签,没有高度和宽度的标签,但是又设置了自己的margin-top和margin-bottom。

  • 如果没有border, padding, inline content或者bfc的创建和清除将block元素的margin-top和第一个子元素的margin-top分开。或者没有border, padding, inline content, height, min-height, max-height将block元素单的margin-bottom和最后一个子元素的margin-bottom分开,那么这些margin就会发生margin collapse。折叠的边缘最终在父元素外。来源:mdn

  • 垂直方向上的相邻元素,它们的margin值不会变,但是在页面上显现出来的话,会显示更大的那一个margin。

考察C++继承和~符号

考察TCP通讯过程

主要就是三次握手,然后中间发包的过程,以及服务器是否响应,然后如何断开连接的。以及客户端和服务器端有什么状态。

位码

TCP的位码,有6个,当它们的值为1时它们是:

  • SYN,表示建立连接

  • FIN,表示关闭连接

  • ACK,表示响应

  • PSH,表示有DATA传输

  • RST,表示连接重置

  • URG,表示紧急比特

三次握手

seq是自己数据包本身的序号;ack是期望对方继续发送的那个数据包的序号。

TCP三次握手信号量的含义

三次握手的图

三次握手与四次挥手抓包图

大写表示TCP的位码,小写表示包。

  1. client发送SYN=1(表示请求建立连接), 并置发送序列号seq=x。

  2. server收到后,发送SYN=1(表示请求建立连接), 并置确认序号ack=x+1, 同时告诉client自己的序列号为seq=y。

  3. client收到后,告诉server端自己收到了server的确认消息并准备建立连接,于是将seq=x+1发送出去,ack=y+1发送出去。ack表示client希望接受到server发送的序列号为y+1的数据包。

为什么不是两次握手

TCP作为一种可靠的传输控制协议,它的核心思想在于: 既要保证数据可靠传输,又要提高传输的效率。

因为信道是不可靠的,为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。

参考:
为什么不是两次握手?

为什么不是四次握手

三次握手:

“喂,你听得到吗?”

“我听得到呀,你听得到我吗?”

“我能听到你,今天balabala……”


两次握手:

“喂,你听得到吗?”

“我听得到呀”

“今天…………”

“……谁在说话?”


四次握手:

“喂,你听得到吗?”

“我听得到呀,你听得到我吗?”

“我能听到你,你能听到我吗?”

“……不想跟傻逼说话”

作者:匿名用户
链接:https://www.zhihu.com/question/24853633/answer/114872771
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

四次挥手

由于TCP是全双工的,所以每个方向都要单独进行关闭。

  1. 关闭连接时,client向server发送FIN报文,server收到client的FIN报文通知时,仅仅代表client已经没有数据要发送给server了。但是client仍然可以接受数据。

  2. 当server返回ack给client时, 表明server已经知道client没有数据要发送了。但是,server仍然可以发送数据,client仍然可以接送数据。

  3. 当server发送FIN报文给client时,表明自己也没有数据要发送了。

  4. client收到server发送的FIN报文,然后返回ack表明自己知道了,然后就断开连接了。

为什么要四次握手

概括来说,为什么要四次挥手呢?因为TCP有个半关闭状态,如果仅仅是client发送FIN给server端,server端收到FIN返回ack确认的话,这仅仅表明client没有数据要发送了,但是仍然可以接受数据, 这叫半关闭。然后server端要发送FIN报文,表示要释放连接,然后client收到返回ack确认后,就断开连接了。

参考

为什么要四次挥手

为什么要四次挥手2

三次握手与四次挥手

TCP的状态

TCP的状态转换图
TCP状态知识的总结

  1. client--->server, 发送SYN,seq,然后client进入SYN_SEND状态。

  2. server--->client, 发送SYN,seq, ack,然后server进入到SYN_RECV状态。

  3. client--->server, 发送seq,ack,此包发送完毕后,client和server都进入EATABLISHED状态。

  4. 中间发送数据。

  5. client--->server,发送FIN表示要申请断开请求,同时client进入FIN_WAIT_1状态。

  6. server端收到client端的FIN,返回ack确认已经收到,同时server进入CLOSE_WAIT状态(因为自己有数据要发送给client,所以得等到自己想要断开连接时)。

  7. client端收到server端的ack,然后进入到FIN_WAIT_2状态。

  8. server端向client端发送FIN,表示请求断开连接,并进入到LAST_ACK状态(等待client的确认)。

  9. client端收到server端的FIN,返回ack确认已经收到,并进入到TIME_WAIT状态(等待足够的时间以确保远程TCP接受到连接中断请求的确认 )。

  10. server端收到client端的确认,进入到CLOSED状态(即没有任何连接状态)。

考察严格模式

阮一峰严格模式

var a = 5;
(function() {    var a = b = 3;
})();console.log(a);console.log(b);

如果是上面的代码,会输出什么?

我想很多人都会知道,输出5和3。因为b前面没有var声明,会被当作全局变量声明。

"use strict";var a = 5;
(function() {    var a = b = 3;
})();console.log(a);console.log(b);

那么,如果在严格模式下会怎么办呢?

会在var a = b = 3;抛出未捕获的异常。b is not defined, 即全局变量必须显示声明。

进程/线程同步的方式

C++

short result = 2017;
result = result << 5;
result = result >> 5;cout<<result;

计算机网络

交换机属于哪一层?

补充:

  1. 物理层:网线,集线器

  2. 数据链路层:网卡,交换机

  3. 网络层:路由器

  4. 运输层

  5. 应用层

HTTP2的新特性有哪些?

  1. 基于二进制的协议

  2. 连接的多路复用, 这意味着,一个TCP连接,可以请求多个资源

  3. 流的优先级

  4. 服务器推送(服务器主动推送)

  5. 重置流

参考:

来源知乎

状态码总结

来源, 需要FQ。

  1. 1XX, 表示消息

  2. 2XX, 表示成功

  3. 3XX, 表示重定向

  4. 4XX,表示客户端错误

  5. 5XX,表示服务器错误

常见的状态码:

  • 100, client应该继续发送请求,即继续。

  • 101, server通知client修改协议,也就说,client需要采用新的协议版本去访问server。

  • 200, 请求已成功。

  • 200 ~ 207

  • 300 Multiple Choices 如果请求一个指向多个资源的URL时,会返回这个状态码,比如某个服务器上有某个HTML文件的中文和英文版本。

  • 301永久重定向

  • 302临时重定向,HTTP1.0的状态码。

    1. client向server发送post请求。

    2. server返回URL和302。

    3. 等待用户确认。

    4. 用户确认后,client使用post访问URL。

  • 303临时重定向,HTTP1.1的状态码

    1. client向server发送非get、head请求。

    2. server返回URL和303。

    3. client使用get访问URL。

  • 307临时重定向,HTTP1.1的状态码

    1. client向server发送非get、head请求。

    2. server返回URL和307。

    3. 等待用户确认。

    4. 用户确认后,post访问URL, 并不会重定向为get方法访问URL。

  • 300 ~ 307

  • 400 ~ 418

  • 421 ~ 426

  • 449, 451

  • 400, Bad Request, 语法错误,服务器无法理解。

  • 401, Unauthorized, 未被授权。登录失败,此错误表明传输给服务器的证书与登录服务器所需的证书不匹配。

  • 402, 预留的

  • 403, Forbidden, 服务器已经能够理解,但是进制执行它, 一般来说是,客户端权限不够。

  • 404, NOT FOUND

  • 405, Method Not Allowed, 请求行中指定的请求方法不能用于请求相应的资源。

  • 406, Not Acceptable, 请求的资源的内容特性无法满足请求头中的条件,因此无法生成响应实体。

  • 500 ~ 510

  • 500, Internal Server Error, 服务器遇到了一个未曾预料的状况,导致了不能进一步的处理,一般来说,这个错误出现在程序代码出问题时。

  • 501, Not Implemented, 服务器不支持当前请求所需要的某个功能, 可能是服务器无法识别请求的方法。

  • 502, Bad Gateway, 作为网关或代理工作的服务器尝试执行请求时,从上游服务器接受到无效的响应。

  • 503, Service Unavailable, 由于临时的服务器维护或过载,服务器无法处理请求。

  • 504, Gateway Timeout, 作为网关或代理工作的服务器尝试请求时,未能及时从上游服务器或者辅助服务器收到响应。

  • 505, HTTP Version Not Supported, 服务器不支持,或者拒绝支持在请求中使用的HTTP版本。

200与304的区别

  • 第一次请求成功,是200。刷新后,也是200,表示从浏览器缓存里面得到的。不会向服务器发送请求。

  • 304的话,是强制刷新请求,要向服务器发送请求,如果服务器发现和本地文件是一样时,就会返回304状态码,并且不会发送文件,依然是从浏览器缓存里获取的。

进程/线程同步

  • 硬件方式

  • 信号量

  • 管程

考察JavaScript单线程

window.setTimeout(function() {    console.log(1);
}, 1);window.setTimeout(function() {    console.log(2);
}, 2);window.setTimeout(function() {    console.log(3);
}, 3);window.requestAnimationFrame(function() {    console.log(4);
});

上面代码执行情况可能有哪几种?

先说说答案吧,一共有四种情况,分别是:

  • 4123

  • 1423

  • 1243

  • 1234

为什么是这四种情况呢,setTimeout表示的是隔了多少时间后,就将函数添加到事件处理后面,但是并不代表马上就要执行。但是为什么是这样,我也不清楚,因为。。。

考察IPV6

考察协议

  • DNS

  • FTP

  • TLS

  • POP3

  • HTTP2

考察cookie的缺点

请问:即使使用HTTPS,那么cookie是明文还是加密的?

XSS攻击?

考察JavaScript单线程

var a = 1;
setTimeout(function() {    console.log(a);
}, 0);var date1 = new Date();while(new Date().getTime() - date1.getTime() <= 10) {    console.log(a);
}
a = 2;

这道题,也是考察JavaScript的单线程,setTimeout的参数即使是0,表示0毫秒过后,将这个事件添加到队列里去,但是它依然要等待其他JavaScript代码处理结束后,才会执行队列里的代码。因此它的执行结果是:

  • n个1

  • 2

JavaScript题目

var x = 1;function a() {
    alert(x);    var x = 2;
    x++;
    alert(x);
}function b() {
    alert(x);
    x++;
    alert(x);
}if(0 < 100 < 0) {
    a();
} else {
    b();
}if(0 < 100 < (0 + 4)) {
    a();
} else {
    b();
}

经过测试,发现这道题,考察的是if语句数据类型的转换。它的实际过程是这么回事:

  1. 0小于100返回true,true再次被比较时回被转为1。

  2. true 小于 0 返回false,所以第一个if语句将会执行函数b里的代码。

  3. 会依次弹出1, 2。

  4. 第二个if 0 小于 100会返回true,true会被转为1。

  5. true 小于 4返回true,所以第二个if将会执行函数a里的代码。

  6. 会依次弹出undefined, 3。

// 即1 2 undefined 3

考察nodejs

考察UDP的首部头

UDP首部与伪首部

UDP的首部由8个字节组成。

  • 源端口:2个字节。

  • 目的端口:2个字节。

  • 长度:2个字节。

  • 检验和:2个字节。

考察TCP的首部

TCP首部字段

一个TCP报文由TCP首部和数据组成的。TCP报文首部的前20个字节是固定的,后面有4n个字节是根据需要而增加的, 因此TCP首部的最小长度是20字节。

20个字节由以下部分组成:

  • 源端口:2个字节

  • 目的端口:2个字节

  • 序号:4个字节, 因为TCP是面向字节流的,在一个TCP连接中传送的字节流中的每一个字节都按顺序编号。

  • 确认号:4个字节,是期望收到下一个报文段的第一个数据字节的序号。

  • 数据偏移:占4位,它指出TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起始处有多远。

  • 保留:占6位。

  • 6个状态位:占6位,URG,ACK,PSH,RST,SYN,FIN。

  • 窗口:占2个字节,指的是接受窗口的大小。

  • 检验和:占2个字节。

  • 紧急指针:占2个字节,只有URG=1时才有意义。

  • 选项和填充:一共占4个字节,选项大小可变。

排序算法的时间复杂度,是否是稳定的

什么是稳定的?稳定其实指的是如果两个数大小一样,当经过排序后,它们的顺序依然没有改变,那么排序就是稳定的。

常见排序算法是否稳定

  • 冒泡排序,n的平方,稳定

  • 插入排序,n的平方,稳定

  • 归并排序,n的log2n,稳定

  • 基数排序,d(r+n), 稳定, r代表关键字的基数,d代表长度,n代表关键字的个数。

  • 快速排序,n的log2n, 不稳定

  • 希尔排序,n的1.3次方,不稳定

  • 选择排序,n的平方,不稳定

  • 堆排序,n的log2n, 不稳定

sizeof(double)是表达式还是函数?

sizeof不是函数,它是编译时处理的,函数只能在运行时求值。

二叉树

描述:有一个二叉树,它的度是4。度为4的节点个数是1,度为3的节点个数是2,度为2的节点个数是3,度为1的节点个数是4,问总节点的个数和节点为0的个数是多少。

所谓度就是节点子树的个数,即分支数目,我画出来是20个节点,度为0的个数是10。

网站性能优化的方法有哪些?

参见雅虎军规。

从输入URL到页面加载的过程

参见google。

求任意整数有多少种解法

2 = 1 + 13 = 1 + 24 = 1+ 3;4 = 2 + 2;

给定有序数组,求出数字出现的次数

可以自己设置一个hashTable

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