最近有时间看点书了,把157个建议在重新看一遍,代码都调试一遍。当我看到第15个建议的时候有些出入,就记录下来,欢迎大家来探讨。
第十五条建议是,使用dynamic简化反射的使用,没有说明具体的条件。dynamic的确可以简化反射的使用,但是性能上并不是不分条件的。
我按着书上的代码,原封不动的敲了一遍,如下:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 int times = 1; 6 DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample(); 7 var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add"); 8 9 Stopwatch watch1 = Stopwatch.StartNew();10 int result = 0;11 for (int i = 0; i < times; i++)12 {13 result = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });14 }15 Console.WriteLine(string.Format("正常的反射耗时:{0}毫秒", watch1.ElapsedMilliseconds));16 17 Console.WriteLine("正常反射的结果:"+result);18 19 dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample();20 int result2 = 0;21 Stopwatch watch2 = Stopwatch.StartNew();22 for (int i = 0; i < times; i++)23 {24 result2 = dynamicSample2.Add(1, 2);25 }26 Console.WriteLine(string.Format("Dynamic的反射耗时:{0}毫秒", watch2.ElapsedMilliseconds));27 28 Console.WriteLine("Dynamic反射的结果:"+result2);29 30 DynamicSample reflectSamplebetter = new DynamicSample();31 var addMethod2 = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");32 var delg = (Func<DynamicSample, int, int, int>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<DynamicSample, int, int, int>), addMethod2);33 int result3 = 0;34 Stopwatch watch3 = Stopwatch.StartNew();35 for (int i = 0; i < times; i++)36 {37 result3=delg(reflectSamplebetter,1,2);38 }39 Console.WriteLine(string.Format("优化的反射耗时:{0}毫秒", watch3.ElapsedMilliseconds));40 41 Console.WriteLine("优化的反射结果:"+result3);42 Console.Read();43 }44 }
对了,还有我们的测试实体类:
public class DynamicSample { public string Name { get; set; } public int Add(int a, int b) { return a + b; } }
我们都知道反射是有损性能的,无论是使用正常反射还是dynamic都是不好的,尽量不好使用,这是我的建议。
如果非要用反射,两者之间也是有条件选择的,不是dynamic就是好,其他的就不好。
我先测试循环一次的结果如下:
明显正常的反射要好很多,在测试10000次循环:
在一万次循环的情况下,正常反射的性能要好很多。我们在看看十万次呢:
100000次第一次测试:
100000次第二次测试:
100000次第三次测试:
十万次测试,总体上来看,也是正常的反射要好很多。
最后测试一百万次循环,看看结果:
百万第二次,看看结果:
总体上来看,百万循环,dynamic的好处才看到,大家明白了吧,不是任何时候dyanmic都是有用的。
好了,就记录这么多吧,可能测试的不全面,希望大家包涵。
选择条件是,反射能不用就不用,如果不是很复杂,用正常反射就可以,除非循环真的要那么多次,但是dynamic是真的可以简化反射使用,对性能是分条件的。
天下国家,可均也;爵禄,可辞也;白刃,可蹈也;中庸不可能也
http://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7016342.html